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Modo 1:

Duelo por equipos + Radiación

Combate entre 2 equipos para lograr la mayor puntuación.

  • Blaster con 2 tipos de Armas intercambiables, a conveniencia (ametralladora tiro en ráfaga o rifle francotirador).
  • Vidas infinitas: recuperación de salud al andar, y estación base de reactivación «Sirius».
  • Cargadores infinitos.: 2 modos de recarga.
  • Multiestación: Zona de radiación.
  • Super poder: escudo de energía.

Modo 2:

Duelo por equipos (3 equipos)

Combate entre 3 equipos para lograr la mayor puntuación.

  • Blaster con 2 tipos de Armas intercambiables, a conveniencia (ametralladora tiro en ráfaga o rifle francotirador).
  • Vidas infinitas: recuperación de salud al andar, y estación base de reactivación «Sirius».
  • Cargadores infinitos.: 2 modos de recarga.
  • Multiestación: Zona de radiación.

Modo 3:

Duelo por equipos con Bomba

Combate entre 2 equipos para lograr la mayor puntuación con un objetivo: activación y desactivación de bomba.

  • Blaster con 2 tipos de Armas intercambiables, a conveniencia (ametralladora tiro en ráfaga o rifle francotirador).
  • Vidas infinitas: recuperación de salud al andar, y estación base de reactivación «Sirius».
  • Cargadores infinitos.: 2 modos de recarga.
  • Multiestación con Bomba.
  • Super poder: escudo de energía.

Modo 4:

Capturar la bandera

Combate entre 2 equipos para lograr la mayor puntuación con un objetivo: Capturar la bandera de la Multiestación.

  • Blaster con 2 tipos de Armas intercambiables, a conveniencia (ametralladora tiro en ráfaga o rifle francotirador).
  • Vidas infinitas: recuperación de salud al andar, y estación base de reactivación «Sirius».
  • Cargadores infinitos.: 2 modos de recarga.
  • Multiestación con Bomba.
  • Super poder: Daño máximo.

Modo 5:

Toma de la bandera

Combate entre 2 equipos para lograr la mayor puntuación con un objetivo: Tomar las banderas enemigas. Cada equipo tiene que capturar la bandera enemiga y llevarla a su bandera y dejarla.

  • Blaster con 2 tipos de Armas intercambiables, a conveniencia (RPG con 100 balas o lanzagranadas con una granada por cargador).
  • Vidas infinitas: recuperación de salud al andar.
  • Munición infinita y recarga automática.
  • Sirius 1 y 2 como banderas; Multi-estación y Sirius 3 como bases de equipos.
  • Super poder: Bombardero, Ninja o escudo de energía (a elegir al inicio del juego).

Modo 6:

Todos contra todos (versión 1)

Combate entre todos los participantes para lograr la mayor puntuación desactivando a los oponentes.

  • Blaster con 2 tipos de Armas intercambiables, a conveniencia (ametralladora tiro en ráfaga o pistola).
  • Vidas infinitas: recuperación de salud al andar, y estación base de reactivación «Sirius».
  • Cargadores infinitos.: 2 modos de recarga.
  • Multiestación con radiación.
  • Super poder: daño máximo.

Modo 7:

Todos contra todos (versión 2)

Combate entre todos los participantes para lograr la mayor puntuación desactivando a los oponentes.

  • Blaster con 2 tipos de Armas intercambiables, a conveniencia (ametralladora tiro en ráfaga o pistola).
  • Vidas infinitas: recuperación de salud al andar, y estación base de reactivación «Sirius».
  • La ametralladora tiene 7 cargadores de 30 balas y La pistola tiene 5 cargadores de 12 balas. Recarga manual.
  • Multiestación con radiación.
  • Super poder: daño máximo.

Modo 8:

Desactiva la base enemiga

Combate entre 2 equipos para lograr la mayor puntuación y destruir la base enemiga, al destruir la base enemiga, los enemigos muertos no podrán reactivarse durante 30 segundos.

  • Blaster con 2 tipos de Armas intercambiables, a conveniencia (ametralladora tiro en ráfaga o lanzagranadas con 6 granadas).
  • Vidas infinitas: estación base de reactivación «Sirius». No existe regeneración al andar.
  • Las Bases Sirius de cada equipo pueden ser destruidas o desactivadas temporalmente, cuando un enemigo se acerca a la base del equipo contrario, es afectado por una onda de radiación.
  • Multiestación: Zona de radiación.
  • Super poder: Curador.
  • Nuevo dispositivo: Domination Box (Torre tira y afloja por tiempo).

Modo 9:

Tira y Afloja

Combate entre 2 equipos para lograr la mayor puntuación.

  • Blaster con 2 tipos de Armas intercambiables, a conveniencia (ametralladora tiro en ráfaga o rifle francotirador).
  • Vidas infinitas: recuperación de salud al andar, y estación base de reactivación «Sirius».
  • La ametralladora tiene 7 cargadores de 30 balas y el rifle de francotirador tiene 10 cartuchos de 1 bala (con destrucción máxima) recarga manual.
  • Multiestación: Arsenal.
  • Super poder: escudo de energía.
  • Nuevo dispositivo: Domination Box (Torre tira y afloja por tiempo).

Modo 10:

Buscar y destruir (versión 1)

Combate entre dos equipos: Activación y desactivación bomba C4 (supernova).

  • Blaster con 2 tipos de Armas intercambiables, a conveniencia (ametralladora tiro en ráfaga o pistola).
  • Vidas infinitas: recuperación de salud al andar, y estación base de reactivación «Sirius».
  • La ametralladora tiene 10 cargadores de 25 balas y La pistola tiene 5 cargadores de 7 balas. Recarga manual.
  • Multiestación con arsenal.
  • Super poder: modo Ninja.
  • Nuevo dispositivo: Bomba C4 (supernova).

Modo 11:

Buscar y destruir (versión 2)

Combate entre dos equipos: Activación y desactivación bomba C4 (supernova).

  • Blaster con 2 tipos de Armas intercambiables, a conveniencia (ametralladora tiro en ráfaga o pistola).
  • Una sola vida por ronda. Eliminación del jugador.
  • Cada «Sirius» es un arsenal para cada equipo, suministra 1 cargador cada 10 segundos.
  • La ametralladora tiene 10 cargadores de 25 balas y La pistola tiene 5 cargadores de 7 balas. Recarga manual.
  • Multiestación con radiación.
  • Super poder: modo Ninja.
  • Nuevo dispositivo: Bomba C4 (supernova).

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